unity3d怎么让物体移动的时候转向移动
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-01【导读】:
最近在做unity开发的时候,需要里面的物体角色自然的移动,在移动的过程中可以自由旋转方向移动,这里我们可以直接让物体一直向自己的前方移动,然后通过对物体的旋转来控制移动方向。工具/原料moreunity3d 5.3工具。方法/步骤1/8分步阅读
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打开unity3d场景创建一个立方体作为角色。

接着给立方体添加刚体属性。

创建一个Test2脚本。

在脚本里面创建两个变量Speed_move、Speed_rot分别控制移动速度与旋转速度。

我们使用Translate通过W与S按键控制立方体的前后移动,前进用forward,后退用back。
if(Input.GetKey(KeyCode.W)){
this.transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime*Speed_move);
}

使用Rotate通过A与D按键控制物体的旋转,up是Y轴方向旋转。
if(Input.GetKey(KeyCode.A)){
this.transform.Rotate(Vector3.up*Time.deltaTime*-Speed_rot);
}

然后我们把脚本放到立方体上面。

运行游戏场景,按住W移动的时候,同时按住A或D就可以进行转向移动了。

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