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    SolidWorks如何造螺纹

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-01
    【导读】:
    三维造型绕不过螺纹,螺纹也算是一种比较复杂的特征,以前笔者也分享了不少其他三维软件造螺纹的经验,今天笔者再分享一下SolidWorks造螺纹的方法,其实都是大同小异,下面笔者以M20x2螺纹为例,造一遍。说明一下,SolidWorks造螺纹主要用到的是“扫描切除”命令。工具/原料more电脑SolidWorks软件方法/步骤1/11分步阅读

    打开SolidWorks软件,新建一个零件文件

    2/11

    用“拉伸凸台/基体”命令造一个ø20x50的圆柱体,作为演示所用

    3/11

    在工具栏中找到“曲线”,

    然后点击它,

    然后在出现的下拉菜单中找到“螺旋线/涡状线”,点击它

    4/11

    在弹出的“螺旋线/涡状线”对话框中,按照操作提示进行操作。

    1、选择一个平面,绘制截面图,这个平面笔者选择圆柱体的上表面,见下图红色框选。

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    上一步选择平面结束,左边的树状图中就会出现“草图2”,右边的视图还是这个三维视图方向,画平面很不方便,然后就按照下图红色框选所示,进行视图的调整,使它正视于。

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    画一个直径20的圆。

    因为圆柱体的直径就是20,螺纹也是M20x2,所以,你们懂得~~~

    1、画ø20圆

    2、退出草图

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    回到了“螺旋线/涡状线”对话框,进行参数设置。

    1、定义方式:螺距和圈数

    2、恒定螺距

    3、螺距:2.0mm

    4、圈数:20

    5、反向(看着方向不对,赶紧反向)

    6、√,完成参数设置

    完成以上七步,仅仅是完成了螺旋线的创建,扫描切除还需要有截面图。

    8/11

    继续新建草图,画一个三角形。

    1、三角形要求:高1mm,等边三角形

    2、如下图所示,三角形的位置也是有严格要求的,底边与圆柱体侧表面(在下图所示的平面图上就是矩形的上边)平齐,三角形尖部方向要朝向圆柱体内部,同时,它的顶点要在圆柱体上表面(在下图所示的平面图上就是矩形的右边)上。

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    完成了三角形的绘制,就退出草图,然后在工具栏中找到“扫描切除”命令,激活它。

    如下图所示,在弹出的对话框中,它自动默认了轮廓为“草图3”,也就是三角形。

    10/11

    由于自动默认了轮廓,所以我们只需要选择路径,如下图所示,选择螺旋线。

    完成路径的选择,就可以点击√,完成扫描切除操作。

    11/11

    完成以上所有步骤,到这里就结束啦,如下图所示,M20x2的螺纹造出来了。

    注意事项

    用扫描切除造螺纹,关键有两点,轮廓和路径,换句话就是三角形和螺旋线。

    截面三角形的大小及位置是有要求的,不是随意瞎画的,是根据螺纹的规格来的,三角形的大小由螺纹的大小来决定,三角形的位置由螺纹的长度来决定,有一点很重要,三角形一定是要画到圆柱里面的,也就是说,三角形的顶点必须朝内。

    三维造型软件SOLIDWORKS操作M20X2螺纹扫描切除命令SOLIDWORKS螺纹
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