UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-10【导读】:
UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/9分步阅读
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UG练习三维建模
如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱

如下所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-10,
设置尺寸:直径40,高度20,
点击应用

如下所示,
指定矢量Z轴,指定点:X坐标是100,Y坐标是0,Z坐标是-10,
设置尺寸:直径40,高度20,
点击确定

如下所示,
执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

如下所示,
激活圆弧命令,画一个圆弧,连接两个圆心点,
双击修改半径为R100,
点击完成,退出草图。

如下所示,
设置限制:-5开始,5结束,
点击确定,完成片体的拉伸。

如下所示,
点击工具栏中的加厚命令,
设置偏置:
偏置1为10,偏置2为-10,
点击确定。

如下所示,
点击工具栏中的合并命令,
选中三个实体,点击确定,完成合并。

如下所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:圆柱端面圆心点,设置形状为简单孔,直径25,深度40,
点击确定。
最后隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
这个三维实体就建模完成,
本次练习结束。

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