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    UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-10
    【导读】:
    UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/9分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

    另存为:UG10.0练习三维建模八百二十九之扇形两头圆柱

    2/9

    如下所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    指定矢量Z轴,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是-10,

    设置尺寸:直径40,高度20,

    点击应用

    3/9

    如下所示,

    指定矢量Z轴,指定点:X坐标是100,Y坐标是0,Z坐标是-10,

    设置尺寸:直径40,高度20,

    点击确定

    4/9

    如下所示,

    执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

    5/9

    如下所示,

    激活圆弧命令,画一个圆弧,连接两个圆心点,

    双击修改半径为R100,

    点击完成,退出草图。

    6/9

    如下所示,

    设置限制:-5开始,5结束,

    点击确定,完成片体的拉伸。

    7/9

    如下所示,

    点击工具栏中的加厚命令,

    设置偏置:

    偏置1为10,偏置2为-10,

    点击确定。

    8/9

    如下所示,

    点击工具栏中的合并命令,

    选中三个实体,点击确定,完成合并。

    9/9

    如下所示,

    点击工具栏中的孔命令,

    指定点:圆柱端面圆心点,设置形状为简单孔,直径25,深度40,

    点击确定。

    最后隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

    这个三维实体就建模完成,

    本次练习结束。

    UG练习三维建模
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