C4D如何把立方体建成扁圆模型?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-01启动C4D软件,打开操作界面,当前是透视视图场景;我们创建一个立方体。

在界面右下方这里,是立方体的属性面板;面板中有4个选项,我们点击:对象;
下方弹出“对象”的设置选项;

我们要把此立方体的缩扁;从X轴缩扁;我们在对象属性这里,找到尺寸 的X轴;X轴的参数调小些,比如,参数为30;我们一边调一边看下视图上立方体的变化情况。


按下C键,把立方体转为可编辑对象;
这时,立方体的图标变成了如图中所示的样子。
接着,我们再点“细分曲面”图标;


为立方体添加细分曲面;
我们点住立方体把立方体放到细分曲面这里来。如图中所示。
立方体成了细分曲面的子层级。


在这里,小编教大家一个快捷方法,一步把立方体放在细分曲面这里来。
CTRL+Z退回添加细分曲面之前的状态;选择立方体,然后,按住ALT键,是ALT键哈;不放手,再点击:细分曲面
这时,自动把立方体放进细分曲面这里来,细分曲面为父层级,立方体为子层级。

细分曲面左侧这里有一个类似文件夹的图标,点下图标,即可把下层级的给折叠起来。折叠后,图标里有一个+号,点下+号,又可以展开。


我们回到正题,我们看视图这里,这里的立方体已变成了一个扁圆模型。
现在,模型看起来,边缘不是很圆滑,我们可以给编辑器细分增加参数。默认是2的,我们给设置为3


编辑器细分增加了参数后,模型边缘明显圆滑了。
再把渲染器细分参数设置为5;
CTRL+R,看下渲染效果,如本步骤第二张图。


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