广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    3Ds Max 的捕捉怎样设置?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-02
    【导读】:
    在3Ds Max 制作中,只要我们涉及到精准建模、精准绘制,不管渲染、建模还是特效,都会涉及到捕捉,其使用频率非常高。下面我们将详细介绍3Ds Max捕捉的最基本常识--怎样设置3Ds Max 的捕捉。品牌型号:戴尔戴尔Studio等其它电脑OptiPlex 7080MT系统版本:Intel 酷睿i7 4770软件版本:3Ds Max 2022方法/步骤1/10分步阅读

    鼠标左键点击工具栏上的“捕捉开关”,它们显示的分别是2味维捕捉、2.5捕捉、3维捕捉。

    需要使用哪个捕捉时,只要用鼠标左键点击“捕捉开关”不放,拖动至我们需要的捕捉图标后再松开鼠标即可。

    2/10

    一、捕捉的类别

    1.什么是2维捕捉?

    二维捕捉只能捕捉到同一平面上的点,制作出来的图形也是一个平面。

    我们绘制两个长方形,点开工具栏上的“选择并移动”和“捕捉开关“两个工具,选择透视图窗口。

    我们用鼠标左键靠近长方形时,发现只有平面上的顶点和中点能被捕捉(这两个点在我们设置时已被设置),而不在一个平面上的点不能被捕捉,也就是说2.5捕捉只能捕捉到同一个平面上的点,不能捕捉三维图形上的点。

    我们平时不使用2维捕捉。

    3/10

    2、什么是2.5捕捉?

    2.5捕捉可以捕捉到三维上物体上的点,但这些点制作出来的图形仍然是平面,怎样理解呢?我们先建两个长方体,然后点击命令面板上的”图形(左图红框),用线(绿框)捕捉两个长方体上的三维点(中图),从右图可以看出它捕捉的实际上还是一个平面。

    2.5是我们平时最常用的捕捉。

    4/10

    3、什么是3维捕捉?

    3D捕捉可以到立体面的点,作出的图可以是立体图,但由于使用中容易出错,所以用的最多的还是2.5维捕捉。

    5/10

    二、栅格和捕捉设置

    1、鼠标右键点击工具栏上的“捕捉开关”,弹出左图选项,第一项是“栅格”默认项。

    选择栅格捕捉后如果将鼠标左键放到栅格时会出现那种黄色的图标,由于我们建模时会把栅格关闭,所以拖到用它不大,我们可以不选择它。我们最常用的是”顶点“、”端点“、”中心点“,尤其是建筑建模时。

    6/10

    2、顶点

    见下图所示。

    7/10

    中点和端点

    ”中点“和”端点“的选项见左图,中点见中图,顶点与中点对齐见右图。

    8/10

    捕捉到冻结对象

    勾选此项后(左图)可以捕捉到已经冻结的对象如CAD文件。加入图中的矩形为我们的CAD文件,当我们冻结此文件后,如果我们在设置中勾选了“捕捉到冻结对象”,当鼠标靠近该文件是可以被捕捉。

    9/10

    轴约束

    左图为启用”轴约束选项,启用此项后,X轴只能沿X方向平行移动,Y轴只能沿Y轴方向垂直移动。

    10/10

    显示橡皮筋

    选用此项后,可看到橡皮筋(右图那条黄色的线)。

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_210857.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-06 12:57:25  耗时:0.028
    0.028s