3dmax中黑色镜子的材质球设置怎么做
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-02【导读】:
3dmax中黑色镜子的材质球设置需要五步,下面是教程品牌型号:联想小新·系统版本:Windows10软件版本:3dmax1.0.8方法/步骤1/5分步阅读
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打开“材质编辑球”
首先打开软件,在场景中创建一个物体做为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)。

选择“贴图”
选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。

“反射”打勾
返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。

贴图类型选择
然后把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。

渲染
返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。

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