在blender如何快速将相机自动移动到合适位置
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-02【导读】:
在blender完成好效果图后,如果要输出发布,就要进行渲染,而渲染的内容只针对相机能拍摄的内容,所以将相机移到合适的位置再进行拍摄就变是相当重要了,最近有不少学习blender的朋友给我反应在移动相机的时候感觉好麻烦,选中相机不停的移动不停的检查太费时间,有什么好的技巧能快速一步到位?我想了一下,在blender还真有这样一个快速的方法,下面就给大家分享一下具体的操作方法品牌型号:DELL电脑系统版本:WIN7软件版本:blender2.8方法/步骤1/10分步阅读
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注意事项
打开blender软件,如下图

点击添加--》网格--》猴头,如下图
ps: 我们创建一个猴头模型作业要拍摄的目标对象,等下我们用相机快速拍到它

选中模型,单击右键点击平滑着色,让猴头变得漂亮一点,如下图

在3D界面,滚动中键将猴头调到想要拍摄的视角,如下图:
PS:我想拍摄猴头的正面

按快捷键Shift+A,点击相机,如下图

点击视图--》对齐视图--》活动相机对齐当前视角,如下图

点击后,相机就会自动移到合适的位置,在猴头模型前面会自动生成一个方框,方框内的效果就是相机拍到的内容,如下图

滚动鼠标中键,将猴头视角打乱,我们测试一下,如下图

点击相机图标,如下图

点击后猴头又快速地回到了相机视图,可以看到这个视角正是我们前面设置想要的,测试OK,如下图

在拍摄时,注意在场景里一定要有一个相机,如果没有就创建一个
想要看到模型的那个面,就先在3D界面调试到那个面,再点击视图里面的活动相机对齐当前视角命令,就能快速自动将相机移到合适位置拍出想要的效果,也可以按快捷键Ctrl+Alt+0
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