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    UG建模中【凸台】命令的使用

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-03
    【导读】:
    首先我们来看【凸台】命令的定义:在平面上添加一个圆柱形的平台。由定义可知:一、只有在实体平面才可以建立凸台;二、凸台是圆柱形的。下面我们来学习下【凸台】命令的用法工具/原料more电脑UG软件方法/步骤1/8分步阅读

    首先我们打开【凸台】命令,【凸台】命令的位置在【插入】--设计特征中,如图。

    2/8

    首先绘制一个长方体,如图,点击确定。

    3/8

    然后点击【凸台】命令得到如图界面,选择一个实体面作为凸台平面

    如图

    4/8

    选择实体面后的如图效果,然后点击确定

    5/8

    点击确定后,得到定位对话框,可以准确对凸台进行定位,

    6/8

    然后点击确定,得到如图效果,

    7/8

    如果想要凸台是个椎体,只需要在凸台对话框里把角度值由0给位需要的角度即可,如图

    8/8

    然后点击确定,在定位,最后得到如图效果,一个锥凸台。如果角度是负值,就会得到一个倒锥。

    注意事项

    注意角度不能选择太大,会与高度值冲突,导致凸台无法做出。

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    UG凸台的画法
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