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    AE怎么做快动作、慢动作、反向运动、冻结帧?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-03
    【导读】:
    AE怎么用时间线工具做快动作、慢动作、反向运动、冻结帧。比如,修改别人做好AE工程项目的时间长度,以及修改视频或动画的持续时间和速度快慢等等。工具/原料moreAEAE工程、视频一、快动作/慢动作:1/4分步阅读

    方法一:时间伸缩

    ——快动作——:

    在视频或预合成上右键——时间伸缩,弹出对画框,缩小拉伸因素,比如缩小到50%,速度就加快了1倍。

    2/4

    反之,——慢动作——:

    加大拉伸因素,速度就变慢。比如增加到200%,速度就慢了一倍。

    注意:需要将合成完整显示,即调出时间线所属的合成设置,将合成时间加长,然后再完整显示合成,将上方的缩放条向右拖,放大显示整个合成长度。

    3/4

    总结:

    速度快慢与拉伸因素成反比。

    拉伸因素越小,速度越快。

    拉伸因素越大,速度越慢。

    4/4

    方法二:时间重映射

    在视频或预合成上右键——时间——启用时间重映射,(快捷键Ctrl+Alt+T)。

    出现了2个关键帧,第一个是开始帧,第二个是结束帧,

    总结:

    缩小二者的距离,速度就加快;

    反之,增加二者的距离速度就变慢。

    注意:修改完关键帧距离,需要将图层拉伸或缩短到关键帧位置。

    不然视频会发生裁剪丢失。

    注意: 启用时间重映射同样需要将合成完整显示。方法同步骤2。

    二、静止帧1/3

    方法一:冻结一段时间后开始运动

    把时间线移动到你想要静止的画面,

    选择菜单栏——编辑——拆分图层(快捷键Ctrl+Shift+D),

    将视频断开拆分为2段。

    保持时间线位置不要移动,

    然后选择前半段视频,在上面——右键——时间——冻结帧。

    这样视频就会冻结这一画面一段时间,

    然后从断开位置开始运动。

    2/3

    方法二:运动一段时间开始冻结。

    步骤与方法一相似,都是先断开时间线;

    不同的是选择后半段图层,在上面——右键——时间——冻结帧。

    这样视频就会先开始运动一段时间,然后从断开位置冻结在这一帧。

    与上述相反。

    3/3

    方法三:在最后一帧冻结:

    在视频或预合成上右键——时间——在最后一帧冻结。

    然后时间线会出现两个关键帧:开始帧和结束帧。

    视频会先开始运动,到最后一帧开始静止。所以看到视频被拉长了。

    你也可以调整结束帧的位置。

    注意:同样需要将合成完整显示,见之前的步骤02。

    三、反向运动:1/1

    选中视频或预合成,右键——时间——时间反向图层,(快捷键Ctrl+Alt+R)。这样视频或动画就会倒着播放了。

    四、帧混合:1/1

    当你对图层进行时间拉伸或时间重映射后,运动会有些不平稳。

    原因是修改后图层每秒的帧数少于合成的帧数。

    解决办法:开启帧混合。

    修改速度后在时间轴执行以下操作之一:

    在视频或预合成上“右键”“帧混合”“帧混合”。

    在视频或预合成上“右键 “帧混合”“像素运动”。

    五、总结:1/2

    ①先修改合成长度,

    ②将合成完整显示,

    ③将合成内所有图层打组为预合成,

    ④ 修改预合成的速度快慢。

    2/2

    ——应用——:

    比如,修改别人做好AE工程项目的时间长度,

    先按Ctrl+K 调出合成设置 ,将时间长度修改,

    然后将时间轴上的所有图层打组成预合成,

    然后对预合成进行快动作、慢动作,先快后慢,先慢后快,先运动后静止等等操作,就不会出错了。

    六、问题1/2

    有些图层的动画不能开启时间重映射。(重映射选项是灰色)

    解决办法:将图层打组预合成就能开启重映射。

    2/2

    一个一个修改合成内所有图层动画的速度,十分繁琐,也不精确,会造成各图层速度不同步,画面衔接不协调。

    解决办法:将合成内的所有图层预合成,再对预合成修改快慢。

    七、拓展:1/2

    一、如何让视频由快变慢以及由慢变快,

    这是修改时间重映射无法做到的,

    必须把视频拆分成2段,用时间伸缩解决。

    具体步骤如下:电脑端查看。

    2/2

    二、为什么不用关键帧曲线调整视频快慢呢?

    关键帧曲线只能对一个一个的关键帧动画调整,

    一般视频以及预合成上都是不带关键帧的,是无法用关键帧曲线调整的。

    注意事项

    将合成内的所有图层预合成再修改快慢。

    修改合成长度不会改变快慢,需要修改内部的图层的速度才可以。

    加速、减速、倒放会影响声音变化。

    修改时间重映射会使视频裁剪丢失,需要对齐关键帧位置。

    修改了快慢后,开启帧混合。

    AE时间重映射时间加快、变慢冻结帧
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