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    AE 怎样使用Joysticks 'n Sliders脚本

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-04
    【导读】:
    AE Joysticks n Sliders脚本,是AE的动画操纵杆控制器,Joysticks n Sliders通常用在面部动画的3D角色操纵;小编跟大家分享一下这个脚本的使用方法吧工具/原料moreAE软件(中英文都可、版本不限)Joysticks n Sliders插件方法/步骤1/8分步阅读

    打开AE软件,新建合成,命名Joysticks n Sliders脚本演示,调整相应的参数。

    2/8

    ctrl+y新建一个纯色层作为背景层使用;

    3/8

    选中矩形工具,绘制一个矩形;

    4/8

    在窗口中打开Joysticks n Sliders面板;

    5/8

    在使用Joysticks n Sliders插件的时候我们需要设置五个连续的关键帧,分别是

    第一帧:起始点(中心点:也就是没有调整过的时候的状态);

    第二帧:右边方向;

    第三帧:左边方向;

    第四帧:上边方向;

    第五帧:下边方向;

    各个方向的极限值;

    6/8

    五个关键帧打完之后,钻中图层,点击Create New Joysticks来创建一个Joystick组;

    7/8

    给Joystick组命名,点击确定即可;这样就创建成功了;创建成功之后就会出现一个控制块和一个白色小方块,这个时候通过移动白色小方块(本质上是空对象原理)就可以看到矩形图层的变化了;

    8/8

    以上就是AE 怎样使用Joysticks n Sliders脚本的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

    注意事项

    注意:每完成一帧的制作,需要将时间指示器拖到下一帧,然后点击origin按钮进行复位,最后一帧不需要;

    创建组之前一定要先选中相应的图层,才能成功

    AE
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