AE 怎样使用Joysticks 'n Sliders脚本
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-04【导读】:
AE Joysticks n Sliders脚本,是AE的动画操纵杆控制器,Joysticks n Sliders通常用在面部动画的3D角色操纵;小编跟大家分享一下这个脚本的使用方法吧工具/原料moreAE软件(中英文都可、版本不限)Joysticks n Sliders插件方法/步骤1/8分步阅读
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打开AE软件,新建合成,命名Joysticks n Sliders脚本演示,调整相应的参数。

ctrl+y新建一个纯色层作为背景层使用;

选中矩形工具,绘制一个矩形;

在窗口中打开Joysticks n Sliders面板;

在使用Joysticks n Sliders插件的时候我们需要设置五个连续的关键帧,分别是
第一帧:起始点(中心点:也就是没有调整过的时候的状态);
第二帧:右边方向;
第三帧:左边方向;
第四帧:上边方向;
第五帧:下边方向;
各个方向的极限值;

五个关键帧打完之后,钻中图层,点击Create New Joysticks来创建一个Joystick组;

给Joystick组命名,点击确定即可;这样就创建成功了;创建成功之后就会出现一个控制块和一个白色小方块,这个时候通过移动白色小方块(本质上是空对象原理)就可以看到矩形图层的变化了;


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注意事项注意:每完成一帧的制作,需要将时间指示器拖到下一帧,然后点击origin按钮进行复位,最后一帧不需要;
创建组之前一定要先选中相应的图层,才能成功
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