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    魔兽怀旧猎人宏命令教程

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-04
    【导读】:
    今天小编就来告诉大家魔兽怀旧猎人宏命令教程,一起来看看吧。方法/步骤1/6分步阅读

    【自动反击,猫鼬,猛禽宏】可以代替猛禽一击,能放的话会自动放反击,猫鼬出了反击天赋的在下边依次填上反击,猫鼬撕咬,猛禽一击 在动作条上的编号,查编号看上边基础知识

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    /script local b,s,j={反击编号,猫鼬编号,猛禽编号},{反击\,猫鼬撕咬,猛禽一击\};for j=1,3 do if IsUsableAction(b) and GetActionCooldown(b)==0 then CastSpellByName(s);break;end;end;

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    在下边依次填上猫鼬撕咬,猛禽一击 在动作条上的编号,查编号看上边基础知识/script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{猫鼬撕咬,猛禽一击\};for j=1,2 do if IsUsableAction(b) and GetActionCooldown(b)==0 then CastSpellByName(s);break;end;end;

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    【智能钉刺宏】牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇功能介绍:按照下列规则放钉刺战、贼:毒蝎猎、法、术,萨,牧:蝰蛇骑,德:蝰蛇1NPC:毒蛇

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    /script local c,s,t=UnitClass(target),毒蛇钉刺,UnitPowerType(target);if UnitIsPlayer(target) then if t==0 then s=蝰蛇钉刺;if c==圣骑士 or c==德鲁伊 then s=s..(等级 1);end;else s=毒蝎钉刺;end;end;CastSpellByName(s);

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    【打贼专用:标记 / 照明弹 】有目标就标记,没有就放闪光弹/script if UnitExists(target) then CastSpellByName(猎人印记);else CastSpellByName(照明弹);end;

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