3Dmax如何制作伸出式窗
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-05【导读】:
前面,我们已经了解了很多窗的建模方法,那么,对于相对少用的伸出式窗,在3Dmax软件中我们又应该如何建模呢?工具/原料more3Dmax2012方法/步骤1/5分步阅读




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伸出式窗3DMAX建模窗建模模型窗
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【窗】-【伸出式窗】,勾选【宽度/深度/高度】在作图区域绘制任意一个伸出式窗模型(如图所示);






点击【修改】,按图示设置好伸出式窗的高度、宽度以及深度。完成后,按图示参数对伸出式窗的窗框、玻璃、窗格进行设置,开窗设为:60%。点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型;






点击【创建】-【几何体】-【窗】-【伸出式窗】,勾选【宽度/高度/深度】在作图区域绘制另外一个伸出式窗模型。并按图示设置好伸出式窗的各个参数(如图所示);







点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。完成后,选中所有模型,点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】(如图所示);






点击【材质编辑器】,设置一个白色窗框材质球并附加给两个模型。完成后,选中第一个伸出式窗,点击右边工作区中的【面】图标,选中伸出式窗中玻璃部分的面。点击【材质编辑器】,按图示设置一个玻璃材质球并附加给玻璃,同样的步骤完成另一个伸出式窗模型的制作。






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