广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    游戏辅助制作 用按键精灵如何确定人物朝向

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-05
    【导读】:
    按键学院实战班前段时间沸沸扬扬的讲解着自动寻路教程。今天,咱也来跟大家分享分享,实战班自动寻路思路之——确定人物朝向(箭头的方向角度)。不少网络游戏已经支持自动寻路,玩家只需要设定终点后,游戏人物即可自动寻路,但是碰到某些未自带自动寻路功能的游戏,就呵呵呵了……院刊今天跟大家分享两款热门游戏的人物朝向判定~~知道了人物朝向,再知道目标的朝向,不就知道怎么自动寻路了嘛~工具/原料more按键精灵2014方法/步骤1/4分步阅读

    按键学院实战班的07老师整理了自动寻路的三要素,给大家分享:

    自动寻路一般需要确定三个要素:

    确定路线

    确定朝向

    确定位置

    确定了人物位置和物品位置,再确定了人物的朝向,与目标路线。将人物转向目标就可以用脚本实现自动寻路的功能。

    2/4

    剑灵模式的地图的寻路:游戏画面右上角有小地图,地图中灰白色箭头代表人物。

    三角函数知识:

    斜率:已知A、B点坐标,求直线AB的斜率。

    斜率公式k=(y1-y2)/(x1-x2),即两个坐标纵坐标之差,除以两个坐标横坐标之差。

    正切函数:正切函数是直角三角形中,对边与邻边的比值。

    在上图中,即tanα=b/a=(y2-y1)/(x2-x1)。在按键精灵中为Tan函数。

    通过公式对比,我们可以知道,直线AB的斜率,即角α的正切值

    角度:已知角α的正切值,我们可以通过反三角函数公式,来计算这个角度的值。

    α=arctan(k)。在按键精灵中为Atn函数。

    反三角函数:即相对应的正弦、余弦、正切、余切为x的角。

    3/4

    如何实现箭头角度计算:

    从上面的三角函数知识拓展中,我们知道,要计算一个角度,可以通过计算该角度的正切值,再通过反三角函数来求这个角度。

    那么,在按键精灵的代码中如何实现呢?

    思路:

    1.通过找图找色命令,找到箭头顶部A的坐标,以及箭头底部中间B的坐标。

    2.构建直角三角形。确定箭头的指向的角度α。

    3.通过斜率/正切函数,来计算角度α的正切值。

    4.通过反三角函数,来得出角α的角度值。

    4/4

    代码实现:

    ‘在剑灵右上角的小地图里找色/找图,箭头坐标存储在(x1,y1),箭尾坐标存储在(x2,y2)

    FindColor1200,0,1920,300,箭头颜色,x1,y1

    Ifx10Andy10Then

    EndIf

    FindColor1200,0,1920,300,箭尾颜色,x2,y2

    Ifx10Andy10Then

    EndIf

    计算斜率/正切值

    斜率=(y1-y2)/(x1-x2)

    计算角度

    角度=Atn(斜率)

    当然,自动寻路并不是单一的方式,不同游戏的地图不同,寻路的方式不同。但是运用到的数学知识和思路是共同的。当然,有些特定的地图有更便捷的方式,例如最终幻想14的地图。下一期的院刊,再跟大家分享另一些不同的地图的寻路方式~~

    游戏
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_248878.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 13:29:38  耗时:0.026
    0.0259s