广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    blender移动一个物体到另一个物体坐标位置

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-06
    【导读】:
    编辑3d场景的时候需要把一个物体精确的移动到另一个物体的坐标位置,这种情况我们可以灵活的通过对游标的控制,就可以把物体移动到另一个物体上了。工具/原料moreblender工具方法/步骤1/6分步阅读

    打开blender工具窗口,创建一个立方体。

    2/6

    在场景里还有一个“椎体”,我们要把立方体精确的移动到椎体位置。

    3/6

    鼠标右键选择“椎体”,然后“shift+a”选择“游标-选中项”,把游标移动到椎体上。

    4/6

    接着我们选择“立方体”。

    5/6

    然后“shift+a”选择“选中项-游标”。

    6/6

    然后立方体就精确的移动到了椎体坐标位置。

    注意事项

    还有一种移动方式,可以这直接n键调出右边的面板,把立方体的位移坐标xyz与椎体的xyz设置一样。

    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_255554.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 17:48:11  耗时:0.029
    0.0286s