在blender 2.9如何使用2DAnimation建立使用图层
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-06【导读】:
图层对于画图来说,非常重要,在cad/proe等其它绘图软件都有图层,作用都一样,在一个文件里我们可以建很多图层,在每一个图层放上一些图形,给它分类,用来管理控制它,一个文件里面的图形越多,图层的发挥的作用就越大,下面就给大家分享一下在blender使用2DAnimation如何建议使用图层的方法工具/原料moreblender 2.9方法/步骤1/13分步阅读
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注意事项
打开blender软件,如下图

点击文件--》新建--》2DAnimation,如下图

点击物体数据属性图标,如下图

选择默认的图层,点击旁边的-号进行删除图层,如下图

删除完后,可以看到New Layer,点击它新建我们想要的图层,如下图

一个新的图层就建好了,默认图层名字叫蜡笔,鼠标连点击2次即可进入文字编辑,如下图

将图层名改为正方形后,在画布上画一个正方形,这个正方形就放在我们新建的图层上,如下图

点击+号再建一个图层,如下图

一个叫蜡笔层的图层又建好了,如下图

我们把图层名重命名为圆形,并画布上画一个圆,如下图

这样我们就建好了2个图层了,并且每个图层上都放了对应的图形,接下来我们学习一下图层的简单应用:
隐藏功能:点击圆形图层后面的眼睛,圆形在画布上就看不到了,如果再点击一次把眼睛打开就可以看到了。如下图

锁住防编辑功能:
点击圆形和正方形图层后面的锁,如下图

锁住图层后,就不能对它进行编辑了,比如我们用橡皮擦去擦拭图形就会报错,因为所有图层都关了,如果我们把不需要的图层关闭,那么用橡皮擦就能帮我们快速擦拭我们不要的,避免误擦拭其它图形,关于图层的新建删除和简单使用今天就分享到这了

建立图层的目的是为了帮我们管理好各种各样的图形,图形最好按规律放置管理图层
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