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    UG10.0如何建模斜口直插式吸管?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-12
    【导读】:
    吸管现在并不少见,并且样式也很多,这里。笔者就建模一个最简单的竖直吸管,如下图所示,蓝色斜口直插式吸管。工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/13分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件,

    另存为“斜口直插式吸管”。

    2/13

    如下图所示,

    执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

    激活“圆柱体”命令。

    3/13

    如下图所示,

    1、设置尺寸:直径5,高度150,

    2、轴,默认矢量为Z轴,点击“点”图标,去设置坐标点。

    4/13

    如下图所示,

    圆柱对话框转成点对话框,

    输入点坐标为“0,0,0”,

    点击确定。

    5/13

    如下图所示,

    回到圆柱对话框,

    点击确定,

    完成圆柱体的创建。

    6/13

    如下图所示,

    两步:

    1、点击工具栏中的拉伸图标,

    2、点击基准坐标系中的YZ平面。

    7/13

    如下图所示,

    进入草图,自动激活轮廓命令,

    然后画一个封闭的三角形,

    然后添加约束,水平线段与横轴重合,

    激活快速尺寸命令,标注2.5,60°,

    点击完成,退出草图。

    8/13

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    布尔求差,

    看着预览效果,这样的尺寸可以,

    点击确定。

    9/13

    如下图所示,

    点击工具栏中的抽壳图标,激活抽壳命令,

    点击实体中的两个平面,一个是圆平面,一个是椭圆平面,

    点击确定,完成抽壳。

    10/13

    如下图所示,

    1、在部件导航器中将基准坐标系隐藏,

    2、点击红色框选中的图标,将显示改成着色。

    11/13

    如下图所示,

    执行【菜单——视图——可视化——材料/纹理】,

    激活“材料/纹理”命令。

    12/13

    如下图所示,

    在UG软件的左边工具栏中找到这个蓝色效果,

    将它指定给实体,

    然后将显示改成艺术外观,

    最后的效果就出来了。

    13/13

    如下图所示,

    点击工具栏中的“边倒圆”图标,

    点击实体中的两个圆形边线,

    对话框中设置半径R0.1,

    点击确定,完成边倒圆操作。

    ————

    至此,

    这个蓝色的斜口直插式吸管就算是建模完成了。

    UG建模蓝色吸管斜口直插式吸管
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