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    UG10.0如何建模开口垫圈?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-06
    【导读】:
    UG10.0如何建模开口垫圈?这里以“垫圈 GB/T851 16-50”的开口垫圈为例进行建模操作。工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/8分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件。

    2/8

    如下图所示,

    插入一个圆柱体。

    1、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,使软件弹出“圆柱”对话框,

    2、对话框中设置方向Z轴反向,尺寸直径50高度10,

    3、点击“确定”。

    3/8

    如下图所示,进行倒斜角操作。

    1、点击工具栏中的“倒斜角”图标,

    2、选择圆柱的两条边线,

    3、设置距离为1.5,

    4、点击“确定”。

    4/8

    如下图所示,

    1、点击工具栏中的 拉伸 图标,激活“拉伸”命令,

    2、点击基准坐标系中的“XY平面”。

    5/8

    如下图所示,

    进入草图,自动激活轮廓命令,画一横两竖三条线段,

    激活几何约束,两条竖线平行,相等,且端点在横轴上,一横线与横轴平行,

    激活快速尺寸命令,标注横向宽度18,一条竖线距离纵轴9,

    激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,与竖线相切,

    激活快速修剪命令,将整圆裁剪成半圆,

    然后有可能会出现过约束,将多余的尺寸删除,最后只留下如下图所示的图形,

    点击“完成”,退出草图。

    6/8

    如下图所示,

    回到拉伸对话框,

    默认的拉伸距离足够了,我们只需要设置布尔求差即可点击“确定”,完成并结束本次操作。

    7/8

    如下图所示,

    又一次进行倒斜角操作。

    1、点击工具栏中的“倒斜角”图标,激活该命令,

    2、选择两条实体边线,

    3、设置距离为2,

    4、看着预览效果点击“确定”。

    8/8

    如下两幅图所示,

    这是渲染之后的最终效果。

    具体步骤:

    1、设计树中隐藏基准坐标系,

    2、渲染——真实着色——选择实体——对象材料——钢。

    两步搞定。

    标准开口垫圈UG三维建模
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