3dmax里面的地形如何建模?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-07【导读】:
3dmax里面的地形如何建模?下面大家跟着小编一起来看看吧,希望对大家有所帮助。品牌型号:联想拯救者Y700系统版本:Windows7软件版本:Autodesk 3ds Max2010方法/步骤1/7分步阅读
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打开软件。我用的是2010年的版本。

用几何体创建一个长方体,并将长宽部分的数量设置为100度。再多一点就可以了。

右击可将长方体转换为可编辑多边形。

进入可编辑多边形编辑,刺激活动顶点,找到下面的软选择,设置衰减,值越大,影响范围越广。

使用移动工具选择顶点,可以看到有一个很宽的范围,里面是一个逐渐变化的值。

将顶点拖动到顶部,或向底部施压,得到凹凸不平的地形。

渲染,你可以看到,简单的地形出来了。

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