3Dmax如何制作壁雕
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-07【导读】:
壁雕自古以来就是人们用来记载事件和传承文明与艺术的重要表现方式之一。今天我们就来了解下壁雕模型,在3Dmax软件中应该如何制作。工具/原料more3Dmax2012方法/步骤1/5分步阅读




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壁雕壁雕模型3DMAX3DMAX建模
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【长方体】,在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体的各个参数,制作出墙壁基本体模型;






点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色;





点击【修改】-【配置修改器集】弹出配置修改器集选项框,找到【UVW贴图】并将其拉动到右边的选项栏中,点击【确定】将UVW贴图调出;





点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,点击【漫反射】右边的小方框-【位图】,添加一种黄土贴图。为凹凸贴图项添加一张黑白壁画贴图,并按图示设置好凹凸参数,完成后将材质球附加给墙壁模型(如图所示);








选中模型,点击【修改】-【UVW贴图】,为模型添加一个UVW贴图并按图示设置好各个参数。点击【渲染设置】,设置好输出大小后,点击【渲染】将制作好的壁雕模型渲染出图即可。







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