守墓人解剖攻略心得
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-07任何一具白板尸体(未经过任何防腐处理,也没有任何器官)必然为0红0白。即是说:尸体的红白,完全取决于其所含器官与经历的防腐处理在尸体解剖(区别于防腐处理)过程中,红白数值可能为负,负数的红白将产生如下影响:-1红=+1草,-1白=-1草。

大脑、心脏、肠脏的红白数值是从固定的数值库中抽取的,即是说,其红白数值的可能性有限,推测的选定方法将在后文中列出。血液(+1.-1)、骨骼(0.0)、脂肪(+1.-1)、肉体(0.+1)、皮肤(-1.+1)、头骨(-1.0)这些器官的红白数值固定不变。

Alice是通过长期观察记录得出的,我的一个档里确实存有以上(9+1)X3=30个不重样的器官(装了两柜)。并且除黑暗内脏外,脑心肠的红白数值,必然分属不同的群,未曾出现例外情况。诸位玩家若有疑问或兴趣,可自行进行实验,并将结果告知Alice。

通过后期装裱能够产生的装饰度最大为7+5=12,但是不要忘记,-1红=+1草!,可以产生负红的器官,就是本身可以+红的器官有血(+1.-1)、脂(+1.-1)和抽中上述群中后两个群的脑心肠。但是在实际的游戏中,是无法产生这样的数值的。究其原因,产生负红值的方法并不是单纯割掉加红器官,而是先进行防腐处理,将红值降低,然后通过割掉器官来实现负红值。

这具尸体的原始数值为2红7白,经过碱金银黏顺序注射液注射,再除去血液脂肪,最终结果为-2红14白,这样买进地里直接2美观,加上装饰最终可达14美观!我自己的一个推测:黑暗器官的产生并非完全随机,而是要满足一定条件。

黑暗器官的,并且大可能性是固定的脏器,这些尸体在解锁了黑暗器官科技之后才被投入尸体池中以供抽取。之所以在之前的版本中能做出的13白-1红,下地13美观的尸体在现版本做不出来了,很可能是因为开发商觉得13美观尸体太把尸体池改动了一下。

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游戏时长不宜过度,会有害健康。
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