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    怎么在unity中获得精灵物体的高度

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-07
    【导读】:
    最近需要使用unity3d制作2d游戏场景,需要用到里面的Sprite精灵物体,为了适配不同设备,我们需要根据不同尺寸屏幕对精灵物体进行比例缩放,这时候我们就需要获得精灵物体的高度宽度数据。工具/原料moreunity3d 5.3工具。方法/步骤1/7分步阅读

    打开自己的unity3d场景,在里面创建一个新的Sprite精灵物体。

    2/7

    在Sprite中添加自己的精灵图片。

    3/7

    给精灵物体添加 Obj_height脚本。

    4/7

    可以直接在start中获得物体的高度(宽度就是x)。

    GetComponentRenderer().bounds.size.y;

    5/7

    有时候我们需要获得有效碰撞部分的高度,比如这里我们给精灵物体添加 Box Collider 2D组件,并自己编辑了范围。

    6/7

    接着我们可以首先获得碰撞组件然后得到其高度。

    GetComponentBoxCollider2D().bounds.size.y

    7/7

    运行unity场景,终端会输出精灵物体的高度与碰撞体的高度。

    本文关键词:

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