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    用Blender简单快速的制作一面镜子

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-07
    【导读】:
    像生活中的那种镜子制作非常简单,就是添加一个材质就可以了,下面简单几个步骤演示一下方法/步骤1/6分步阅读

    打开Blender之后,删除默认的立方体,然后创建一个平面,放大(Shift + A ,网格-平面)

    这个平面作为地面使用

    2/6

    再创建一个平面,适当放大,这个作为镜子使用

    3/6

    按小数字键盘的0,进入摄像机视觉,然后再摄像机视觉范围内,创建一个猴头(Shift + A ,网格-猴头)

    4/6

    选择镜子,然后新建一个材质(右边属性编辑器,材质)

    5/6

    在材质的属性里面,把镜射勾选上,然后数值改为1

    6/6

    这时候按,渲染就可以看到镜子的效果了

    这镜子就是现实生活中的镜子,如果需要像电影特效一样炫的镜子特效,那么要布置场景与添加粒子,这个得慢慢学

    注意事项

    如果需要其他Blender的相关教程,可以关注一下

    如果觉得经验有用,可以点赞一下

    软件BLENDER镜子
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