用Blender简单快速的制作一面镜子
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-07【导读】:
像生活中的那种镜子制作非常简单,就是添加一个材质就可以了,下面简单几个步骤演示一下方法/步骤1/6分步阅读
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注意事项
打开Blender之后,删除默认的立方体,然后创建一个平面,放大(Shift + A ,网格-平面)
这个平面作为地面使用

再创建一个平面,适当放大,这个作为镜子使用

按小数字键盘的0,进入摄像机视觉,然后再摄像机视觉范围内,创建一个猴头(Shift + A ,网格-猴头)


选择镜子,然后新建一个材质(右边属性编辑器,材质)


在材质的属性里面,把镜射勾选上,然后数值改为1

这时候按,渲染就可以看到镜子的效果了
这镜子就是现实生活中的镜子,如果需要像电影特效一样炫的镜子特效,那么要布置场景与添加粒子,这个得慢慢学

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