如何在Flash中显示舞台的所有实例名
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-07【导读】:
在Flash编辑过程中,我们能不能在不知道实例名的情况下,显示舞台中所有实例的名字呢?笔者给你介绍一下操作方法。工具/原料moreFlash CS6方法/步骤1/12分步阅读
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注意事项
打开Flash软件,选择“ActionScript3.0”选项,新建一个空白文档。

在舞台中任意插入4个动态文本框,两个影片剪辑对象,一个静态文本框“名称:”。
将其中的一个动态文本框取名为“text1_txt”,其中的一个影片剪辑元件取名“sun_mc”。
最后,插入一个动态文本框将“实例名称”取名为“out_txt”,用来输出实例名。


新建一个图层命名为“代码”,在图层的第一帧右击,选择“动作”选项。

首先,定义查找实例的索引,初值为0,即从第一个实例开始。

定义一个字符串变量,用于保存所有实例的名称,初值为“ ”。

定义一个变量,获取舞台中所有实例的个数。

用for语句循环查找每个实例,以获取实例名字。

根据索引找到每个实例,因为数据类型不能确定,所以变量类型为“*”。

获取每个实例的名称,保存在字符串变量s中。

最后,在舞台输出所包含的所有实例的名称。

运行程序,测试结果如下图所示。

我们可以看到所有的实例名称都显示在舞台上了,即使没有在“实例名称”上给实例取名,也可以通过索引来引用它们,而且系统已经给这些实例指定了实例名。

注:在”属性“面板中嵌入字体,运行程序后舞台才能正常显示动态文本。
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