3DMAX展UV工具
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-09【导读】:
大家在网上下载的模型,尤其是布料及抱枕之类的,很多贴图都不正确。要么是乱的,要么是撕裂的,带曲面的就更严重了。这是因为模型在编辑的时候,破坏了原有的UV导致贴图出错。补救的方法就是重新给UV贴图。一般的给个UVW贴图修改器可能就解决了,但是复杂的,就要展开UV了。这在角色生物模型用的就多了。以下就抛砖引玉。工具/原料more3DMAXUV展开修改器方法/步骤1/7分步阅读
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注意事项
导入一个抱枕模型,贴图显示不正确。边缘有撕裂效果。

给模型添加UV展开修改器,在修改面板里,和盯没其他修改器是一样的。然后选择一条中缝的边,然后点循环,再将其转化为接缝。


选中整个模型,点快速剥离。然后模型就会沿着设置的接缝,分成两片。勾上按元素选择,可以快速选取整个模型。


由于自动展开模型,边缘不整齐,有时使用时不方便。现在开始快速展平方法。如图操作,快速选择一列边,使用水平到轴工具,然后移动到旁边。其他的边一样的操截瞧作。



所有的接缝都操作完成之后。如图所示。

在工具--松弛工具。调节参数开始松弛。然后整体缩荡芬兼放到贴图区域。


将棋盘格改为需要用的贴图。然后展开的UV两个面,分别对齐到各自的图案上。如图的工具,可以进行移动,缩放,旋转。调节好比例位置,OK。




UV工具比较有耐心,分割接缝的时候,最好把缝藏在边角或看不到的地方,避免破坏整体图案。
展开UV后,缩放大小对贴图不影响。
展开UV后的模型,不能再使用UVW贴图修改器,需要多高平铺时,可以改贴图的重复数。
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