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    在blender 2.9如何给模型建立父子关系

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-10
    【导读】:
    我们在blender画完一个完整模型后,一般有几个小模型组合而成,比如说下图的一个圆桌,由一个桌面和4条桌子的脚组成一张完整的桌子,如果我想把桌子移动一下位置的话,就要把桌面和桌子的4条脚都选中再移动,这样太浪费时间了,如果我们给这些模型建立父子关系,只需要移动一个父级模型,其它的就会跟着移到了,这样不仅可以提升效率,还方便管理,下面就给大家分享一下在blender如何给这张桌子模型建立父子关系工具/原料moreblender 2.9模型文件方法/步骤1/7分步阅读

    在blender打开已准备好的模型文件,如下图

    2/7

    先设计一下父子关系,桌面在上面且外形最大,我们把桌面当作父级,4条桌子的脚当作子级,这样模型之间的关系就清楚了,如下图

    3/7

    先选中父级模型桌面,如下图

    4/7

    再用鼠标框选中所有模型,如下图

    5/7

    所有模型选中后,可以看到桌面的线是黄色的,桌子的脚模型线是红色的,如下图

    6/7

    按快捷键Ctrl+P,点击物体建立父级关系,如下图

    7/7

    选中桌面,按快捷键G移动桌面,整个桌子就跟着一起移动了,如下图

    注意事项

    模型之间建立父子关系后,移动父级模型,子级模型会跟着移动,但移动子级模型父级模型不会跟着移动

    父级模型只能选一个模型,子级模型可以选无数个模型

    模型之间建立父子关系后,父级模型如果放大缩小,子级模型也会跟着同步成比例放大缩小

    BLENDER
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