把blender2.9中模型变发光网格效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-11【导读】:
在blender中打开个模型,默认的模型是面渲染的,我们需要把模型只显示网格,并且网格发光,这里用到的有合成着色器、网格着色器、以及我们需要发光所以用到发光着色。品牌型号:blender2.92建模工具。方法/步骤1/6分步阅读
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首先我们打开blender,在里面创建一个后猴头的模型,并进行网格细分增加网格数量。

接着我们打开节点编辑器,在里面我们创建材质节点,并添加 混合着色器。

因为我们需要的是线框,所以我们需要添加 线框节点,并连接到混合着色的系数上。

现在我们再创建一个自发光着色器,并连接到混合着色器的颜色上,切换到渲染预览我们可以看到猴头模型的网格发亮了。

因为我们不需要面被渲染出来,所以我们添加一个透明BSDF着色器,这样我们就看到一个发光的网格了。

最后我们创建一个层权重,把面朝向连接到相框尺寸,现在我们可以通过混合的数值可以调节发光线框的粗细。

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