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    AE教程:制作炫光粒子效果

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-11
    【导读】:
    AE教程:制作炫光粒子效果。制作此效果要用到插件,并且有一定的难度!工具/原料more装机,组装电脑、win7系统使用软件:ae2018Particular粒子插件方法/步骤1/24分步阅读

    新建合成

    2/24

    新建两盏“灯光”,“灯光”类型为“点”光源,并给他们设置“位置”关键帧(如图),并重命名“A”和“B”

    3/24

    新建“纯色层”,命名为“粒子”

    4/24

    然后给纯色层添加“Particular粒子插件”

    5/24

    然后设置粒子的发射器类型(Emitter Type)为“灯光(Light(s))”

    6/24

    然后点开灯光选项,把选项设置为“A”(如图)

    7/24

    接下来我们来调整参数

    particles/sec:为“650”

    velocity都改为“0”

    8/24

    然后打开“Particular(粒子)”选项

    “life”设为“1.0”

    “size”设为“5.0”

    具体参数如下

    9/24

    然后调整“size over life”和“opacity over life”的等高线,然后调整颜色为橙色,颜色看自己喜好。

    10/24

    然后我们进到“physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项

    设置“Affect position”的值为“42”

    “scale”的值为“46”

    11/24

    复制三层纯色层

    其它复制三层的值都只要调整

    “physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项

    “Affect position”

    “scale”

    就可以了

    12/24

    分别设置他们的世界坐标

    13/24

    达到如下效果

    14/24

    再复制一层纯色层

    15/24

    设置发射器的值

    值如下:

    16/24

    得到效果:

    17/24

    建纯色,添加光效

    18/24

    选择Optical Flares光效插件

    19/24

    然后再预设里面找到自己喜欢的效果,然后模式设为“相加”

    20/24

    将“来源类型”改为“跟踪灯光”

    21/24

    然后再复制之前那五个纯色粒子图层

    在灯光选项中改为灯光路径为“B”

    22/24

    效果如下所示

    23/24

    我们可以给“Optical Flares”中的“亮度”打上关键帧,让他的亮光有一个从暗到亮的过程

    24/24

    最终效果如下所示:

    AE开头动画MG动画转场动画AE教程
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