UG12.0阵列几何体后如何微调其中的对象
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-11【导读】:
如图箭头所示的阵列对象中,两端的对象需要进行微调。如何做到呢。工具/原料moreUG12.0方法/步骤1/7分步阅读
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UG
图中模型的中部细管需要进行线性阵列,以实现篮底的结构。选用阵列几何体命令,阵列布局为线性,指定矢量为X轴,间距为:数量和跨距,数量为7,跨距为138;勾选对称 。


确定后,即可得到线性阵列的效果;但因模型两端圆角的原因,阵列两端的对象位置并不理想;都快跑到外面去了。总不能在两端重新建管道吧。

首先,确定本次阵列生效,可以在部件导航器中看到阵列特征。

鼠标双击阵列生成的特征(或在部件导航器中双击阵列特征)进入阵列编辑模式,此时可以看到阵列特征的旁边都显示着一个小小的正方体。这就是本文的主角---实例点。

选择最外边的实例点,在其上点鼠标右键,在弹出的列表中选择“旋转”,此时会弹出实例旋转编辑对话框。


在对话框的类型中选择,用户定义;此时,在实例点上产生了一个动态坐标。有了这动态坐标就可以对实例点进行位置上的移动了。


点击动态坐标中想要将实例点移动的轴,这里点Y轴;在距离框中输入数值-7。确定后,即可看到相应的特征对象产生了改变;这正是所需要的。另一端的实例点也是同样的操作。



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