C4D建模轴心位于底部的好处
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-11把建模贴齐地面。分别置入一个立方体,C掉成可编辑状态,再置入地面;四视图状态下,在正视图窗口中调整建模贴齐地面,如图


建模放大或缩小,会沉入地下或脱离地面。缩放工具放大或立方体,立方体会沉入地下或悬起来,如图


解决建模放大或缩小,会沉入地下或脱离地面办法是,把正在操作的模型的轴心置于底部。具体办法步骤4至步骤6中具体说明。
4/6重置轴心。为了更好说明本例子,特意把立方体轴心拖离(因为建模中时常会出现轴心不居中的现象),来一个重置轴心演示。鼠标分别点击“网格”“重置轴心”“居中对齐”,在对话框中勾选相关参数,然后点击“复位”“执行”,如图


把建模轴心置于底部。鼠标点击左边图标“启用捕捉”,因为建模比较复杂,不知道要捕捉哪里,可以省心省力同时点亮所有“捕捉”的工具,就可以自然地把轴心拉倒建模底部,如图



解决了建模放大或缩小,会沉入地下或脱离地面的问题。缩放工具对建模放大或缩小,不会沉入地下或脱离地面。如图


重置轴心。为了更好说明本例子,特意把立方体轴心拖离(因为建模中时常会出现轴心不居中的现象),来一个重置轴心演示。鼠标分别点击“网格”“重置轴心”“居中对齐”,在对话框中勾选相关参数,然后点击“复位”“执行”。
把建模轴心置于底部。鼠标点击左边图标“启用捕捉”,因为建模比较复杂,不知道要捕捉哪里,可以省心省力同时点亮所有“捕捉”的工具,就可以自然地把轴心拉倒建模底部。
重置轴心启用捕捉四视图版权声明:
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