UG10.0如何创建侧面带孔圆螺母模型?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-11如下图所示,
1、打开UG10.0软件之后点击工具栏中的 新建 图标,
2、在 新建 对话框中点击 模型 ,
3、然后点击 新建 对话框右下角的 确定。

如下图所示,
UG10.0中的模型文件成功创建完成,
然后点击工具栏中的 拉伸 图标,激活该命令,
再然后点击基准坐标系中的 XY平面 ,以其为草图平面直接进入到草图环境。

如下图所示,进入到草图环境之后,
首先激活工具栏中的 圆 命令,
然后注意坐标原点为圆心画两个圆,
再然后双击修改两个圆的直径,大圆直径ø22,小圆直径ø8.34,
最后就是点击工具栏中的 完成 了,退出草图。

如下图所示,
退出草图之后回到拉伸对话框,
我们只要设置结束距离为8就OK了,
就可以点击 确定 了。

如下图所示,
激活工具栏中的 倒斜角 命令,给实体的所有边线进行倒斜角操作,
大圆边线倒斜角C0.8,内有边线倒斜角C1。

如下图所示,
点击工具栏中的 更多 下方的三角形图标,
然后在其展开项中点击 螺纹,激活螺纹命令。

如下图所示,
出现螺纹对话框,
当然了,一开始的螺纹对话框不是下图中所示的样子,
我们要一步一步设置才会成下图所示的样子。
1、点击螺纹类型为 详细,
2、点击内孔侧壁,
3、点击实体端面
4、点击出现对话框中的 确定,
5、就如下图所示的样子就出现了,就可以点击确定了。

如下图所示,创建基准平面。
1、点击工具栏中的 基准平面 图标,
2、点击基准坐标系中的 XZ平面,
3、基准平面对话框中的类型是默认的,所以这里只需要设置距离为11,当好是拉伸草图中的大圆的半径,
4、点击 确定 ,完成新的基准平面的创建。

如下图所示,
1、点击工具栏中的 孔 图标,激活孔命令,
2、在 孔 对话框中设置好孔的参数:形状简单孔,直径ø3.5,深度4.0,一些默认的参数就不用设置了,
3、点击 新建的基准平面。

如下图所示,
进入到草图工作状态,
默认就激活了 点 功能,
我们只要点击一点,创建一个 点 ,
然后修改尺寸,看见下图尺寸没,距离X轴4.0,距离Y轴0.0,
最后就是点击 完成 并退出草图了。

如下图所示,
回到了 孔 对话框,
看着预览的效果,没问题,
我们可以点击 确定 了。

如下图所示,
执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,
激活 阵列特征 命令。

如下图所示,
弹出 阵列特征 对话框,
布局默认圆形,
角度方向设置为数量4,节距角90,
旋转轴点击Z轴,
看着预览效果点击 确定 按钮。

如下图所示,
设计树中隐藏基准坐标系,
然后渲染中真实渲染。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_323820.html