u3d怎么改变一个物体的透明度
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-12【导读】:
u3d中要改变物体的透明度需要创建新的材质,设置可以透明的shader,然后附加到要透明处理的物体上,这样就可以通过脚本中的代码自由设置物体的透明度了。工具/原料moreunity3d方法/步骤1/8分步阅读
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8
unity3d中创建一个cube立方体。

给cube添加“rigidbody”。

在项目“Material”中右键“Create”--“Material”创建一个Cube_tp材质。

把cube_tp直接附加到Cube上。

shader中选择“Standard”--“Legacy Shaders”--“Transparent”--“Diffuse”。


在“Script”文件夹右键“Create”--“C# Script”创建一个“Move_cube”脚本。

在Start中添加如下的代码,0.5f是透明度。
this.GetComponentRenderer().material.color = new Color(1.0f,1.0f,1.0f,0.5f);

运行游戏后我们发现立方体已经透明了。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_332315.html
上一篇:小米手机屏幕发黄怎么办?
下一篇:小米手机屏幕变成黑色背景怎样设置