UG8.5螺纹收尾做法
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-13【导读】:
UG自动生成的螺纹都是直口,没有渐变效果,下面教大家一种实用的做法。效果美观多了,不信就来看看!工具/原料moreUG8.5扫掠方法/步骤1/12分步阅读
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注意事项
打开UG8.5

新建【模型】文件,文件名自定义,文件目录自定义,但记得要在英文目录下,文件名也要是英文的。选择好后点击【确定】

点击工具栏【插入】-【曲线】-【螺旋线】

尺寸设置如图所示。
【注意】类型选择【沿矢量】选择一个轴,三个轴都可以。

新建【草图】:【插入】-【草图】如下图。
【注意】类型选择【基于路径】 ;【方向】选择【平行于矢量】;矢量与螺旋线的矢量相同。

绘制螺纹截面图。如下图所示,绘制完成后点击【完成草图】

点击【插入】-【扫掠】-【扫掠】。

【截面】选择【草图】;引导线选择【螺旋线】,【截面位置】沿引导线任何位置;【方向】矢量方向『与螺旋线矢量相同』

关键在于设置【缩放方法】。【缩放】-周长规律 【规律类型】-沿脊线的线性 。选择四个参考点,设置如下图。点击【确定】




现在螺纹设计好了,再添加圆柱就ok了。
【插入】-【设计特征】-【圆柱体】

插入圆柱设置如下图。

最后来美化一下。选择【真是着色】。

设置【缩放方法】。【缩放】-周长规律 【规律类型】-沿脊线的线性
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