AE教程:旋转加载动效
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-13首先创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作


打开左下侧的形状图层下面的椭圆路径,首先将左侧的等比例的扣锁打开,然后调整大小为100*100的大小

继续在原地方点击椭圆1,Ctrl + D复制一层

打开这2层的位置,打上关键帧,在1s的时候改变位置


选择“效果 - 过时 - 快速模糊”

修改左上角的快速模糊中的模糊度为30

然后选择“效果 - 遮罩 - 简单阻塞工具”

修改左上角的简单阻塞工具中的阻塞为8(调整到模糊度消失为止),这就是液体制作过程


然后创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作


打开左下侧的形状图层下面的椭圆路径,首先将左侧的等比例的扣锁打开,然后调整大小为 的大小,位置调整为

为了让圆球的品质感更好,在颜色上更改为渐变色


再次点击填充后面的颜色,修改其颜色为#00EAFF - #006CFF


修改完渐变色后在合成中会出现一条线,可拖动线去调整渐变的角度(假如合成未出现线的话,可选择“P”键,然后点击合成任意一处,然后删除掉图层,重复上述修改渐变的操作即可出现)

再次点击形状图层,依次打开到如下图的“旋转”

在最初始的位置点击旋转左侧的小时间按钮,然后在02s处将旋转修改为1X

在02S处点击“N”键,即可使动效的终点停留在02S处,这个时候点击“空格键”即可看到小圆绕着中心点转圈,接着选中2个点后按“F9”即可让其缓动

接下来做另外4个球球,首先选中椭圆1,然后“CTRL+D”4次


现在已经有5个小圆球了,只是都是重叠的,所以我们现在要将其时间轴错开
首先选择形状图层1后,按下“U”键,即可打开正在运动的关键帧


接下来看右侧时间轴可以看到5个一样的时间,所以将其依次错开05f变成如下图那样(为了让其更好的移动点击下侧的放大按钮3次)

由于现在的时间轴已经超过最终点了,所以将时间轴移到最终点后按下“N”,接下来播放,一个循环loading已经完成了

接下来调整细节,将5个椭圆依次变小,打开每个椭圆下面的“椭圆路径”,即可看到“大小”椭圆1:大小不变椭圆2:47,47椭圆3:44,44椭圆4:41,41椭圆5:38,38将时间挪到中间即可看到如下图的样式

最后一步了, 选中之前所说的“快速模糊”和“简单阻塞工具”调整为如下数值即可大功告成

然后再创建一个1000*800的合成,帧速率25帧每秒

将上侧的形状工具调整为圆形后“双击”操作,由于做第一个动效的时候调整过渐变,所以这里已经自动设置渐变了


将形状图层的大小调整成

选中椭圆1,CTRL+D复制2个椭圆后在初始位置打上关键帧后继续01s处调整3个椭圆的位置椭圆1:椭圆2:椭圆3:

在03s处还原3个点的位置为,然后全选所有的点后按“F9”加入缓动,然后按下“N”设置为终点

开始制作旋转和缩放动效在01s的时候设置缩放为旋转不变,但是需要打上时间戳
在03s的时候设置缩放为旋转为
将旋转3个点选中按下“F9”设置缓动

最后一步了, 选中之前所说的“快速模糊”和“简单阻塞工具”调整为如下数值即可大功告成

最终效果如下所示

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