CSO-NST FK 1006加枪教程
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-13找到游戏文件夹,依次打开文件夹cstrike、addons、amxmodx、configs。例如:你的游戏如果解压在D盘的话,路径就是这样的:D:\CSO-NST FK 1006\cstrike\addons\amxmodx\configs

我们来到了config文件夹。找到nst_wpn.ini文件。鼠标右击文件,打开方式选择Microsoft office word。文本编码点其他编码的Unicode (UTF-8),然后点击确定。那么我们就看到了武器的数据了。



好了,接下来才是关键。我们可以看到里面有很多把武器的数据,而一把枪需要的数据有如下:
武器模式,通常设置为1游戏中武器的名字武器模型名字,例如文件如果是v_sg552.mdl的话,就写sg552武器类型伤害射速瞄镜倍数子弹数量后备子弹数量后坐力装备武器时行走速度击退上弹时间切枪时间这个不用管,设置为0就行设置为0什么都不要写枪的价钱设置为1队伍专属,1为土匪专属,2为警察专属购买限制,0为不可购买,1为可购买在生化模式中的攻击力倍数,2为2倍,3为3倍在大灾变模式中的攻击力倍数在机甲模式中的攻击力倍数;
其中武器类型是指武器的原型
1为P228的原型
3为SCOUT的原型
4为HEGRENADE(即手雷)的原型
5为XM1014的原型
7为MAC10的原型
8为AUG的原型
10为ELITE的原型
11为FIVESEVEN的原型
12为UMP45的原型
13为SG550的原型
14为GALIL的原型
15为FAMAS的原型
16为USP的原型
17为GLOCK的原型
18为AWP的原型
19为MP5NAVY的原型
20为M249的原型
21为M3的原型
22为M4A1的原型
23为TMP的原型
24为G3SG1的原型
26为DEAGLE的原型
27为SG552的原型
28为AK47的原型
29为KNIFE的原型
30为P90的原型
不同武器的弹道不同,后坐力也不同,伤害也不同。
一个完整的数据是这样的:
1虎狩 MP5mp5tiger191.00.60353500.32503000017501111.01.52.0
弄好之后保存,这样一把枪的数据就弄好了

然后,将准备好的V、P、W模型放到nst_wpn文件夹。路径:D:\CSO-NST FK 1006\cstrike\models\nst_wpn
。声音文件名字后面要加_shoot1例如mp5tiger_shoot1.wav。放到weapons文件夹。路径:D:\CSO-NST FK 1006\cstrikeound\weapons


进入游戏,呼出菜单,看有没有添加成功。如果不成功,肯定是上面的某个步骤没做好,重来一遍。还是不行,可能这个方法不使用于你的游戏

缺少模型可能导致无法进入游戏
模型不能撞名
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