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    Proe三维训练九十六之旋转圆柱缺口

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-13
    【导读】:
    Proe三维训练九十六之旋转圆柱缺口工具/原料more电脑proe软件方法/步骤1/10分步阅读

    如下图示,

    打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

    2/10

    如下图所示,

    执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,

    直接进入草绘环境。

    3/10

    如下所示,

    激活中心线命令,画一条中心线,与纵轴重合,

    激活直线命令,画出空心的L形轮廓,

    激活标注命令,左边线长70,下边线长100,右边线长50,中间线长50,

    点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

    4/10

    如下图所示,

    直接回车,完成并结束旋转操作。

    5/10

    如下图所示,

    点击右边工具栏中的倒圆角命令,

    左上角设置半径为R10,

    选择零件上的所有边线,

    回车,完成并结束倒圆角操作。

    6/10

    如下所示,

    点击右边工具栏中的壳命令,

    左上角设置厚度为5,

    选择零件的上下两个平面,回车,完成并结束抽壳操作。

    7/10

    如下图所示,

    执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】,

    直接进入草绘环境。

    8/10

    如下图所示,

    激活矩形命令,画一个正方形,两步与轴重合,

    点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

    9/10

    如下图所示,

    左上角设置双向拉伸,高度200,

    点击“去除材料”,

    回车,完成并结束拉伸操作。

    10/10

    如下图所示,

    隐藏所有的基准

    、、、、、、、、、、、

    至此,

    这个三维实体零件就创建完成,

    本次训练结束啦。

    PROE三维训练
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