C4D中如何创建破碎的模型再复原的动效
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-13【导读】:
如图,模型破碎后,再次复原的动效。这不是倒镜头的效果哦。工具/原料moreC4D r19方法/步骤1/6分步阅读
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软件C4D
创建一个平面,用来承放模型。

在平面上,创建一个胶囊,用它来作为本次动效的主角。所有参数默认。

给上步创建的平面添加模拟标签中的碰撞体;给胶囊添加模拟标签中的刚体。


给胶囊添加运动图形中的破碎。

将刚体标签移动到破碎上,在该标签的碰撞属性中,将继承标签更改为应用到子级,独立元素选择全部。
此时点播放,可以得到模型破碎的效果,但没有复原。


在模型破碎散开后的时间帧上,激活动力学开启的关键帧,在下一帧时激活关闭动力学。播放即可得到在关闭动力学后,模型自动复原到原来的状态。
破碎的模型再复原的动效就完成了。


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