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    C4D中如何创建破碎的模型再复原的动效

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-13
    【导读】:
    如图,模型破碎后,再次复原的动效。这不是倒镜头的效果哦。工具/原料moreC4D r19方法/步骤1/6分步阅读

    创建一个平面,用来承放模型。

    2/6

    在平面上,创建一个胶囊,用它来作为本次动效的主角。所有参数默认。

    3/6

    给上步创建的平面添加模拟标签中的碰撞体;给胶囊添加模拟标签中的刚体。

    4/6

    给胶囊添加运动图形中的破碎。

    5/6

    将刚体标签移动到破碎上,在该标签的碰撞属性中,将继承标签更改为应用到子级,独立元素选择全部。

    此时点播放,可以得到模型破碎的效果,但没有复原。

    6/6

    在模型破碎散开后的时间帧上,激活动力学开启的关键帧,在下一帧时激活关闭动力学。播放即可得到在关闭动力学后,模型自动复原到原来的状态。

    破碎的模型再复原的动效就完成了。

    软件C4D
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