Edius中如何制作图片运动/动作
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-21打开Edius,导入一张图片作为素材,小编就以简介中的图片为例先做一个图片的平滑运动,然后再加入旋转运动

将图片拖动到视频轨道上,小编这里拖到了混合视频轨道1VA上
拖动到2V的视频轨道位置也可以

选中我们拖入视频轨的图片,然后双击右下角信息窗口里面的【视频布局】

弹出视频布局窗口设置,点击左上角的3D选项
这个主要是方便我们进行后面的旋转动作设置
然后点击右上角的口放大视频布局设置窗口

在右侧上方的窗口向下滚动可以找到和图中一样的旋转控制组件
分别对应X,Y,Z轴 通过控制他们可以使图片旋转变化 后面我们会用到

在实时预览窗口拖动变形框上的小方块将图片缩小一些
放到左上角
在这里我们可以看到图片中央有一些红色蓝色绿色的标志,这些是3D旋转的控制柄,不要拖动

在左下角布局设置窗口,点选位置 同时确认右侧的播放控制柄位于开始位置
点击位置后面的圆点,两个三角中间
右侧时间板上出现连续的绿色圆点儿
这就是我们上面摆放图片位位置对应的时间点

在时间面板上把播放控制的三角拖动到如图所示的位置,这个时间点对应图片播放完成的时间

然后在预览窗口把图片拖到右下角,软件会在我们刚才设置的时间点位置添加位置标志点 如图所示

在时间面板里点击摆放按钮 我们可以看到图片会从左上角运动到右下角
此外,如果改变图片的起始位置和终点甚至加入其它位置,就可以实现图片在多个位置的滑动
下面我们可以再加入3d旋转使图片运动的过程更加动感

选取中间的任意时间点

在刚才勾选位置的窗口添加选择 【旋转】如图所示

然后在前面小编提到的旋转控制组件的位置调整X Y Z轴的参数
同时注意左侧预览窗口里的图片变化,调整到一个比较满意的位置
比如小编图中旋转到这样一个位置


在时间面板拖回开始的时间点 我们必须注意图片会以刚才我们设置好的样式滑动到起点 这是因为起始位置没有添加旋转参数的原因
在开始位置重复上一步的过程,可以把图片恢复原来的位置,也可以重新旋转一个方位

接着移动到末尾会出现和开始点一样的问题
这时只要同样修改图片播放结束的时候图片的旋转状态 重复前一过程

设置完成之后点击右下角的确定
一定不要忘记点确定 不然刚才的设置不会生效

在预览窗口点击 播放
图片是不是已经运动起来了,比单纯的滑动要漂亮多了!

旋转角度大的话可以实现图片的翻转,如果添加关键帧比较多的话,可以实现更复杂的动作设置。
经验系小编独立完成,如果您有更好的方法,请多多指教!
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