C4D中如何控制对象局部产生柔体效果
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-24【导读】:
如图的立方体模型中,在添加了柔体标签后只在其端面产生柔体效果,如何做到呢?工具/原料moreC4D方法/步骤1/8分步阅读
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4/8 在点模式中,激活实时选择,将其模式更改为顶点绘制。
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理工学科C4D
创建一个立方体,分段更改为30,其它参数默认。

将立方体转为可编辑多边形,并给多边形不添加模拟标签中的柔体。


添加一个平面来承放多边形,将多边形置于平面上;给平面添加碰撞体标签。
此时点播放,可以看到整个多边形产生柔体效果。这不是本文所要的。



本文所要的是多边形顶端面受柔体作用,其它面不产生作用。所以可以在顶视图中对顶面涂抹选择(记得勾选仅选择可见元素),使顶面呈黄色,其它面呈红色。

顶点贴图绘制好后,回到柔体属性中,将顶点贴图拖到质量贴图项中(柔体属性项中有很多选项都可以用顶点贴图来控制的,有兴趣的朋友可以多试下)。

点播放,可以看到只有多边形的顶面产生了柔体效果。这正是所要的效果。

同样原理,只要更改了顶点贴图,就能随意的控制产生柔体效果的区域。从图中可以看出,红色区域为不受柔体作用。所以可以通过顶点贴图模式的添加、减去、绝对值来得到受控和不受控的区域。



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