C4D界面的简单介绍,附视频讲解
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-13因为在其他C4D教程里经常会提到,在属性窗口怎么怎么样,点一下工具栏什么的,为了方便大家理解,我把C4D界面每个区域的名称简单介绍一下。话不多说,直接上图:

点击查看大图,可以一目了然知道每个区域名称了。以后在视频教程里听到这些名称,就能知道在哪个区域了吧。
菜单栏:基本工具和设置都在这里。

工具栏:常用工具都在这里。包括移动工具旋转工具,选择工具,以及建模要用的各种立方体,球体,还有百变工具样条等等。

编辑模式栏:常用的是转换为可编辑对象按钮和模式切换。
当只需要选择对象的点时,就点一下点模式,只选择对象的面,就点一下面模式,同理,还有线模式。

材质窗口:双击可以新建材质球。
新建材质球后,再双击它,可以打开材质编辑器,在材质编辑器里可以添加颜色高光,透明等各种效果。

视图窗口:用C4D做的东西都会在这里实时显示。
点击鼠标中键可以切换成四个视图,包括透视视图,顶视图,右视图,左视图。
还有,默认渲染出来的效果图,就是视图看到的位置状态。

对象窗口:视图窗口中的元素都在这里有对应的层。
你可以把它想象成PS的图层,这样比较好理解。

属性窗口:视图中的对象可以在这里修改参数。
修改长度,宽度,大小什么的。

坐标窗口:可以修改视图中对象的坐标数据。
也就是X轴,Y轴,Z轴坐标位置。

动画编辑窗口:用来制作动画。
添加好关键帧,在这里点击播放按钮,可以查看动画效果。
C4D界面就介绍到这里。

多看几遍视频就熟悉了
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