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    3DMAX如何在模型上掏孔

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-03-28
    【导读】:
    3DMAX如何使模型的缺口封住,这里就为大家带来详细的介绍。工具/原料more电脑3DMAX方法/步骤1/5分步阅读

    首先,打开一个模型。

    2/5

    我们在旁边建立一个和你开的孔,横切面形状一样的物体。

    3/5

    然后我们点击左边的“标准基本体”,下拉找到“复合对象”点击。

    4/5

    然后点击一下长方体,选中长方体,再点击右侧的复合对象中的“PROBOOLEAN”,并下拉菜单选择“开始拾取”。

    5/5

    然后再点击圆柱体,我们就成功的得到了一个掏空的圆。

    总结1/1

    1、首先,打开一个模型。

    2、我们在旁边建立一个和你开的孔,横切面形状一样的物体。

    3、然后我们点击左边的“标准基本体”,下拉找到“复合对象”点击。

    4、然后点击一下长方体,选中长方体,再点击右侧的复合对象中的“PROBOOLEAN”,并下拉菜单选择“开始拾取”。

    5、然后再点击圆柱体,我们就成功的得到了一个掏空的圆。

    3DMAX开孔开洞
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