blender制作低面扁平化山体模型
来源:网络收集 点击: 时间:2024-02-13【导读】:
现在都流行低面扁平化的效果,blender中可以通过使用修改器减少模型的面数,取消模型的平滑效果,从而实现我们的扁平化效果模型。方法/步骤1/10分步阅读
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注意事项
首先打开我们的blender窗口。

选择菜单中的“file”--“User Preferences”。

切换到“Add-ons”,搜索“ant”勾选安装“Add Mesh:ANT Landscape”,最后别忘记点选“Save User Settings”。

我们shift+a选择“mesh”--“Landscape”。

接着在右边的设置选项中把“Height”设置为“1”。

添加“Decimate”修改器。

把其中的“Ratio”数值设置为“0.02”。

然后我们在右边Tool中找到并点选“Flat”,这样效果就出来了。

然后我们可以进入编辑模式给山顶部设置白色材质,整个山体再设置个材质颜色。

最后我们就可以做出一个低面扁平化效果的山体模型了。

可以自己灵活调整山体的高度与其他的属性数值,以及修改器中的Ratio等数值,还有材质处理就可以得到自己需要的效果。
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