3Ds MAX认识修改面板
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-30修改面板是使用修改器时最常用的面板,单击3ds Max命令面板中的“修改”标签即可打开该面板,如下图所示。它由修改器列表、修改器堆栈、修改器控制按钮和参数列表四部分组成,各部分作用如下。

修改器列表:单击该下拉列表框会弹出修改器下拉列表。在下拉列表中单击要添加的修改器,即可将该修改器应用于当前对象。
修改器堆栈:修改器堆栈用于显示和管理当前对象使用的修改器。拖动修改器在堆栈中的位置,可调整修改器的应用顺序(系统始终按由底到顶的顺序应用堆栈中的修改器),此时对象最终的修改器效果将随之发生变化;右击堆栈中修改器的名称,通过弹出的快捷菜单可以剪切、复制、粘贴、删除或塌陷修改器。
修改器控制按钮:该按钮区包含5个按钮,各按钮作用如下。
参数列表:该区显示了修改器堆栈中当前所选修改器的参数,利用这些参数可以修改对象的显示效果。
3/6常用三维对象修改器
制作台灯--锥化、扭曲和拉伸修改器
【实训目的】
掌握锥化、扭曲和拉伸修改器的使用方法 。
操作步骤
1.在透视视图中创建一个切角圆柱体,然后为其添加“锥化”修改器,进行锥化处理,制作台灯的底座。

2.创建一个圆柱体,并为其添加“扭曲”修改器,进行扭曲处理。然后为其添加“拉伸”修改器,进行拉伸处理,完成台灯灯柱的创建。

3.在透视视图中创建4个圆柱体、1个管状体和1个圆环,并调整其位置,创建台灯灯罩的金属架。
4.创建一个管状体,然后为其添加“锥化”修改器进行锥化处理,制作台灯的灯罩。

5.调整台灯各部分的位置,然后进行群组,创建台灯模型,效果如下面左图所示,添加材质并渲染后的效果如下面右图所示。

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