从Minecraft: Java Edition提取背景音乐
来源:网络收集 点击: 时间:2024-03-30首先,进入Minecraft的声音资源目录。
有一个json文件声明了所有资源文件,它位于:
%AppData%\.minecraft\assets\indexes\
ogg源文件则位于:
Windows:%AppData%\.minecraft\assets\objects
macOS:~/Library/Application Support/minecraft/assets/objects
Linux:~/.minecraft/assets/objects


将json文件用notepad++,ultraedit等文本编辑器打开,并且在文件内查找“sounds/music/”。

您可能会找到这样的内容:
sounds/music/menu/menu1.ogg: { hash: c157c56846f0e50620f808fecd9d069423dd6c41, size: 1744657},

由此,我们可以确定menu1.ogg的哈希值被标记为c157c56846f0e50620f808fecd9d069423dd6c41。在assets下的objects目录中执行搜索,您应该找到具有相同哈希字符串的文件;这就是音频文件“ menu1.ogg”,它是游戏菜单屏幕上播放的音乐之一。文件名的前两个字母(“ c1”)也将与文件所在的文件夹匹配;知道这可以帮助你更快地找到特定文件。
找到文件后,您可以使用能够播放.ogg声音文件的媒体播放器对其进行测试,以确保它是正确的文件。如果您拥有的媒体播放器无法播放文件,请尝试在文件末尾重新命名为“ .ogg”。如果仍然失败,则说明您使用的媒体播放器没有ogg扩展来播放音乐,或者您找到的文件不是声音文件。
注意:如果您不小心编辑了原始文件或将其从资源目录中删除,启动器将在下次启动游戏时自动联网重新下载(除非你玩的是破解版)。

如果您游玩了1.7.2之前的版本,则声音目录位于以下位置:
Windows:%AppData%\.minecraft\assetsor%AppData%\.minecraft\assets\virtual\legacy
macOS:~/Library/Application Support/minecraft/assets
Linux:~/.minecraft/assets
如果同时游玩过旧版本和新版本,则游戏资源将同时存在于旧目录和新目录。 旧目录仅用于1.7之前的游戏版本。
2/2旧版子文件夹:
在.minecraft\assets\virtual\legacyounds中,有13个子文件夹:
ambient:环境音效、雨/雷雨
damage:玩家受到损坏播放的声音
dig:挖掘方块
fire:火的声音
firework:烟花的音效
liquids:水和熔岩等液体发出的声音
minecart:矿车移动产生的声音
mob:生物音效
music:C418创作的背景音乐
random:从进食到爆炸的各种音效
records:唱片上的音乐
step:脚步声
tile:活塞声
注意事项假如直接在游戏的声音资源目录中编辑,添加或删除音效,在连接到Internet的情况下启动Minecraft将自动重新下载音效资源,并还原您对声音目录所做的任何更改,从而撤销您的操作。 这适用于新旧版声音目录。 启动游戏之前断开与Internet的连接不会还原文件,但是不建议这样做。 安全存储自定义音效的最佳方法是创建自己的资源包。
我的世界MINECRAFTC418版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_382270.html