C4D如何将对象转为可编辑模式?
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-02【导读】:
C4D是我们常使用的一款三维设计软件,广泛应用于电视栏目的包装设计、影视广告,三维特效等场景。C4D中需要将对象转换为可编辑模式才可以使用点、线、面模式进行编辑。那么在C4D中怎么才能将对象转变为可编辑模式呢?工具/原料moreC4D R18版本电脑方法/步骤1/5分步阅读
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首先打开C4D软件,在造型选项中选择“立方体”创建一个立方体。

在立方体属性面板中我们选择“对象”通道,将立方体X/Y/Z轴的分段数增大到10段。

在工具面板中我们找到一项“转为可编辑对象”选项,我们点击之后就可以将立方体对象转变为可编辑对象。或者我们使用快捷键C也可以把对象转化为可编辑对象。

将对象转化为可编辑对象之后,我们就可以选择点模式、线模式和面模式对对象进行各种的后期操作。

如选择面编辑模式,我们利用实时选择工具可以在立方体的所有面中选中需要处理的面。

1、首先打开C4D软件,在造型选项中选择“立方体”创建一个立方体。
2、在立方体属性面板中我们选择“对象”通道,将立方体X/Y/Z轴的分段数增大到10段。
3、在工具面板中我们找到一项“转为可编辑对象”选项,我们点击之后就可以将立方体对象转变为可编辑对象。或者我们使用快捷键C也可以把对象转化为可编辑对象。
注意事项在实际操作过程中常常使用快捷键C来快速转化。
将对象编程可编辑模式是建模的基础操作,要理解转化的含义。
C4D可编辑模式C4D建模C4D点线面版权声明:
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