UG12.0如何创建球面曲轴
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-05【导读】:
创建球面曲轴用到的命令:拉伸、倒角。工具/原料moreUG12.0方法/步骤1/8分步阅读
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UG曲轴
以XZ面为拉伸的草绘平面,在草绘中于第一、四象限绘出拉伸的矩形截面线;截面线长15,宽高60;定位尺寸:矩形左边在Y轴上,底边距离X轴15.

回到拉伸对话框,结束方式为对称值,距离为15,布尔为无。确定后得到模型的基本体。

以上步创建的实体底面为草绘平面(坐标的YZ),草绘中以坐标原点为圆心绘出直径20的圆。
回到拉伸对话框,指定矢量为X轴负向,开始值为0,结束值为5,布尔合并。


选用拉伸命令,以上步创建的圆柱端面为本次拉伸的草绘平面,在草绘中以坐标原点为圆心绘出直径为15的圆。
回到拉伸对话框,指定矢量为X轴负向,开始值为0,结束值为20,布尔合并。


选用拉伸命令,以第二步创建的基本体上端面为草绘平面;在草绘中以模型的顶角为指定点,绘出30*30的矩形,如图所示。
回到拉伸对话框,指定矢量为X轴正向,开始值为0,结束值为10,布尔为合并。


选用倒圆角命令,对模型的棱边倒半径为10的圆角。

选用球命令,指定球的中心点为:X=15,Z=30;直径为25,布尔为减去。


选用倒圆角命令,对上步的半球边倒半径为2的圆角;球面曲轴创建完成。


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