广告合作
  • 今日头条

    今日头条

  • 百度一下

    百度一下,你就知道

  • 新浪网

    新浪网 - 提供新闻线索,重大新闻爆料

  • 搜狐

    搜狐

  • 豆瓣

    豆瓣

  • 百度贴吧

    百度贴吧——全球领先的中文社区

  • 首页 尚未审核订阅工具 订阅

    Blender如何开启使用GPU显卡渲染、Cycles渲染器

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-02-15
    【导读】:
    Blender默认使用的是内置渲染器,不支持GPU渲染,如果需要用GPU渲染,需要进行相关的设置方法/步骤1/8分步阅读

    点击左上角的文件,打开用户设置

    2/8

    点击系统、然后在左下角找到计算设备的选项

    选择CUDA,勾选显卡,保存用户设置

    注:如果是AMD显卡,则选择opencl

    3/8

    点击面板上的Blender渲染

    然后切换到Cycles渲染

    4/8

    在右侧的渲染选项里面

    把支持特性切换到试验特性

    5/8

    在下面的设备里面,选择GPU

    6/8

    点击渲染按钮,或者按F12进行渲染

    7/8

    然后就可以看到,是通过GPU进行渲染了

    如果是CPU渲染,则是右边的图片这样,多少线程就有多少个框框

    8/8

    按F3,可以把渲染结果保存到硬盘上

    3D软件BLENDER渲染CYCLES
    本文关键词:

    版权声明:

    1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。

    2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。

    3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。

    4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_43881.html

    相关资讯

    ©2019-2020 http://www.1haoku.cn/ 国ICP备20009186号05-05 20:57:27  耗时:0.025
    0.0252s