c4d基础教程——怎么用动力学创建随机散落文字
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-06首先,我们选择运动图形菜单沃盆娃下的文本,创建一个文本对象,并输入我们准备好的文字,这样就生成了一个挤压的文字


换一个比较粗的字体,然后调整一下文字的 厚度,使文字看起来厚重一点,其他的还可以调节间距等等,这里我们就保持默认就好了

右键文本对象,选择模拟标签里面的刚体,给他添加一个刚体标签

创建一个平面,修改一下尺寸和分段,然后放到文字的下方,右键平面选择强柱模拟标签的碰撞体,添加一个碰撞体的标签


我们点击下面的播放按钮,文字对象开始下落,但是整段文字是在一起的,这不是我们要的效果

同时选中文字和平面的模拟标签,然后更改下面的参数,重点是继承标签和独立元素这两项


我们再次点击播放,这时文字就散成了一个个的文字

但是文字都是堆在一条线上的,散落的不好看,我们继续调整。在选中文本对象的同时,我们点击运动图形—效果器—随机,给文字添加一个随机效果器,然后更改随机效果器的参数。这里我们只随机他的位置就好了


再次点击播放按钮,文字就散落的比较好看一点了,如果觉得不够好,我们可以继续调整随机的参数。软件默认的帧率是90帧,我们可以增加帧率,然后把箭头拖动到最右端,这样动力学就会计算的时间久一点,知道散落成我们想要的形态

独立元素还有另外的几个选项,大家也态柱可以研究一下,如果改成顶层,散落会以行为单位进行散落,如果改成第二阶段,就会以分割出散落(标点、空格位置等)


动力学是c4d非常核心而强大的功能,大家仔细研究,肯定会大有收获的
C4D动力学散落的文字随机文字版权声明:
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