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    UG10.0如何建模扁头圆钢钉?

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-06
    【导读】:
    UG10.0如何建模扁头圆钢钉?如下图所示的扁头圆钢钉。工具/原料more电脑UG10.0软件方法/步骤1/10分步阅读

    如下图所示,

    打开UG10.0软件,

    新建一个空白的模型文件,使软件进入到三维工作界面。

    2/10

    如下图所示,

    点击菜单

    点击插入

    点击设计特征

    点击圆柱体,

    点击Z轴,

    点击指定点,0,0,0,

    点击反向,

    输入直径2.5,高度50,

    点击确定。

    完成一个ø2.5x50的圆柱体的插入。

    3/10

    如下图所示,

    点击菜单

    点击插入

    点击设计特征

    点击圆锥,

    点击指定点,0,0,-50,

    方向向下,

    输入底部直径2.5,高度4,

    点击布尔求和

    点击确定。

    完成一个ø2.5x4的圆锥的插入。

    4/10

    如下图所示,

    执行【旋转——YZ平面】,直接进入草图。

    5/10

    如下图所示,

    进入草图之后,

    激活轮廓命令,随手画一个直角梯形,

    激活几何约束命令,将两直角边线分别约束成与横轴、纵轴重合,

    激活快速尺寸命令,看着标注尺寸,

    1.25不能标注错误,可以小,不能大,两个5.0看着给,

    完事之后点击完成,退出草图。

    6/10

    如下图所示,

    选择旋转轴为Z轴,

    布尔求和,点击确定。

    7/10

    如下图所示,

    点击拉伸图标,

    点击XY平面,

    就这么简单快捷的进入草图。

    8/10

    如下图所示,

    进入草图之后,激活矩形命令,

    在纵轴的左右两边各画一个矩形,矩形的边要超出实体的边,

    双击修改两个尺寸:1.25,

    点击完成,退出草图。

    9/10

    如下图所示,

    设置拉伸距离尽可能长一点,布尔求差,

    点击完成。

    10/10

    如下两幅图所示,

    先隐藏基准坐标系,

    再将显示改成着色,

    再去真实着色,进行渲染,

    对象材料设置为钢。

    一个钢制的扁头圆钢钉就这么在UG10.0中建模完成了。

    UG扁头圆钢钉
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