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    blender让多个面各自原心为中心法线为轴旋转

    来源:网络收集  点击:  时间:2024-04-06
    【导读】:
    最近编辑一个物体,上面有多个面需要同时进行旋转,并且以各自原心为中心点,法线为轴进行旋转,这种情况我们需要先设置轴心点以及坐标系然后进行旋转。工具/原料moreblender2.78工具方法/步骤1/7分步阅读

    打开blender创建一个立方体。

    2/7

    进入“编辑模式”并选择所有的面。

    3/7

    按“i”键,然后直接鼠标左键确认,在左边勾选“各面”,厚度深度都设置为“0”。

    4/7

    接着再次按“i”键并拖拽鼠标创建面。

    5/7

    接着把“轴心点”设置为“各自的原点”。

    6/7

    把“坐标系”设置为“法线”。

    7/7

    最后我们直接按“rzz”键就可以让选中的多个面以各自原心为中心,法线为轴进行旋转了。

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