blender让多个面各自原心为中心法线为轴旋转
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-06【导读】:
最近编辑一个物体,上面有多个面需要同时进行旋转,并且以各自原心为中心点,法线为轴进行旋转,这种情况我们需要先设置轴心点以及坐标系然后进行旋转。工具/原料moreblender2.78工具方法/步骤1/7分步阅读
2/7
3/7
4/7
5/7
6/7
7/7
打开blender创建一个立方体。

进入“编辑模式”并选择所有的面。

按“i”键,然后直接鼠标左键确认,在左边勾选“各面”,厚度深度都设置为“0”。

接着再次按“i”键并拖拽鼠标创建面。

接着把“轴心点”设置为“各自的原点”。

把“坐标系”设置为“法线”。

最后我们直接按“rzz”键就可以让选中的多个面以各自原心为中心,法线为轴进行旋转了。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_447361.html
上一篇:食补养生炸藕圆子(无肉爽脆版)的做法
下一篇:在哪里登录校园邮箱?