3dmax中如何用布尔运算并集建模型
来源:网络收集 点击: 时间:2024-04-07【导读】:
3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,比如通过布尔运算来制作简单的模型。那么,3dmax中如何用布尔运算并集建模型呢?这里给大家演示3dmax中用布尔运算并集创建模型的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。方法/步骤1/8分步阅读
2/8
3/8
4/8
5/8
6/8
7/8
8/8
3DMAX动画制作模型制作布尔运算动画教学
打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边的创建面板上单击【标准基本体】按钮,选择【圆柱体】按钮,在透视图中,拖动绘制圆柱体,如下图所示。

接着,鼠标左键单击【圆锥体】,在透视图中,拖动绘制圆锥体,如下图所示。

然后,在【前视图】中,用鼠标左键选取圆柱体移动到圆锥体的中间位置,如下图所示。

接着,鼠标左键选取圆柱体,在右边面板的【几何体】上,选择【复合对象】,如下图所示。

然后,鼠标左键在【复合对象】面板上单击【布尔】按钮,在布尔选项面板上选择【并集】,如下图所示。

接着,在【布尔运算】面板上,鼠标左键单击【拾取操作对象按钮】,并在透视图中选取圆锥体,如下图所示。

然后,在透视图中,可以看到圆锥体和圆柱体通过布尔运算的并集,创建的简单模型了,如下图所示。

最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,布尔运算并集创建简单模型的图形效果了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

版权声明:
1、本文系转载,版权归原作者所有,旨在传递信息,不代表看本站的观点和立场。
2、本站仅提供信息发布平台,不承担相关法律责任。
3、若侵犯您的版权或隐私,请联系本站管理员删除。
4、文章链接:http://www.1haoku.cn/art_453255.html
上一篇:抖音极速版怎么修改收货地址
下一篇:Excel如何用渐变数据条代表数值大小?